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  • 资源名称:Cocos2d-x手机游戏开发必备C++语言基础

    教程内容:

    课时1 课程介绍

    课时2 1.C++概述

    课时3 2.1第一个程序编写过程

    课时4 2.2解释说明第一个C++程序

    课时5 2.3使用Visual Studio运行并调试

    课时6 3.1.1数据类型、运算符和表达式–基本类型

    课时7 3.1.2数据类型、运算符和表达式-派生类型枚举和数组

    课时8 3.1.3数据类型、运算符和表达式-派生类型结构体类型

    课时9 3.1.4数据类型、运算符和表达式-派生类型联合类型

    课时10 3.2数据类型、运算符和表达式-数据类型转换

    课时11 3.3数据类型、运算符和表达式-变量与常量

    课时12 3.4实例讲解

    课时13 3.4.1数据类型、运算符和表达式-运算符

    课时14 3.4.2短路与和短路或

    课时15 3.4.3位运算符

    课时16 4.1分支语句

    课时17 4.2循环语句

    课时18 4.3跳转语句

    课时19 5.1面向对象的基本特征

    课时20 5.2类声明

    课时21 5.3类的封装与访问限定符

    课时22 5.4构造函数

    课时23 5.5C++语言面相对象特性析构函数

    课时24 5.6静态成员

    课时25 5.7对象指针访问

    课时26 5.8this指针

    课时27 5.9对象的动态建立和释放

    课时28 6.1继承概念与声明

    课时29 6.2派生类成员的访问

    课时30 6.3派生类构造函数

    课时31 7.1多态概念

    课时32 7.2虚函数的访问

    课时33 7.3纯虚函数

    课时34 8总结


    知买宝 » Cocos2d-x手机游戏开发必备C++语言基础_游戏开发教程

    常见问题FAQ

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